我們已經(jīng)看到相當(dāng)多的游戲由于受到COVID-19新冠疫情的影響而推遲發(fā)行,從《廢土3》到《最后的生還者2》。另一款最近被推遲的游戲是Mojang即將推出的ARPG《我的世界:地下城》,這款游戲原定于本月發(fā)行,但已推遲至5月推出。
最近在接受Eurogamer采訪時(shí),開發(fā)者談到了跳票的問題。Mojang的執(zhí)行制片人David Nisshagen談到團(tuán)隊(duì)決定推遲發(fā)行的原因,他表示他們不僅不想給自己過度的壓力,而且覺得如果按原計(jì)劃發(fā)行,他們無法保證提供給玩家那種“拿得出手,感到自豪”的游戲體驗(yàn)。
“我們不想在這段時(shí)間給團(tuán)隊(duì)帶來壓力,”David Nisshagen表示,“我們可以會(huì)選擇(老的發(fā)行日期),但那可能會(huì)讓我們感到不舒服——部分是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì),也是因?yàn)橥婕?,我們不能保證他們會(huì)得到一款精彩、有趣的游戲?!币虼?,通過這一點(diǎn)額外的時(shí)間,我們可以擁有更好的最終產(chǎn)品和更快樂的團(tuán)隊(duì)。”
《我的世界:地下城》現(xiàn)將于5月26日面向Xbox One/PS4/Switch/PC發(fā)行。